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私のボールがパドルの裏の壁に当たったとき、またはパドルに当たったときに、自分のスコアを更新するようにテキストを取得しようとしています。私はこれについてどうやって行くのですか?pongのテキストを更新するにはどうすればよいですか?
import pygame
import ball
import paddle
class Points:
def __init__(self,x,y):
self.x=x
self.y=y
self.color= (255,0,0)
font_height = 25
self.Font = pygame.font.SysFont("calibri",font_height)
self.count = 0
self.comp = 0
self.player = 0
self.point = 0
self.ball = ball.Ball(x, y)
self.string = ("player: " + str(self.player)+" computer: " + str(self.comp))
def draw(self,surface):
text_object = self.Font.render(self.string, False, self.color)
text_rect = text_object.get_rect()
text_rect.center = (self.x, self.y)
surface.blit(text_object, text_rect)
def score(self, paddle):
if self.ball.x - self.ball.x2 <= 0:
self.count += 1
self.comp = self.count
elif (self.ball.x < paddle.getX() + paddle.getW()
and self.ball.y > paddle.getY()
and self.ball.y <= paddle.getY() + paddle.getH()):
self.point +=1
self.player = self.point
私は私のスコア関数の外に私のデータメンバのすべてを持っていますが、それは私が表面に