私はAndroid(http://blog.jayway.com/2009/12/03/opengl-es-tutorial-for-android-part-i/)で私の最初のグラフィックスプログラムを始めるつもりですが、javascriptを使用する方が速く見えるので、WebGL
http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL)を使用して、ゲームのグラフィック部分のプロトタイプを作成します。WebGLはAndroidプラットフォームで動作するコードの良いプロトタイプになるでしょうか
テクスチャの仕方には1つの違いがありますが、ゲームの主な部分については、テトリスに似ています。さまざまな図形をコンテナに最適にパックしようとしています。
私はjavascriptでプロトタイプしたいと思いますが、それがAndroid上で動作するようになるとすれば、それは価値がないかもしれません。したがって、これらの2つのプラットフォームでOpenGLがどれほど似ているのか疑問です。