WebGLはうまく動作するモバイルゲームを開発していますが、WebGLは特定のデバイスでのみ動作します。WebGLは一部のモバイルプラットフォームでは動作しますが、他のプラットフォームでは動作しません。
最新のAndroid LollipopにNexus 10タブレットがアップデートされました。 私のゲームでChromeから実行するとWebGLが使用されますが、コードバを使用してゲームをパッケージ化すると、ゲームでWebGLが使用されず、非常に遅くなります。私もいくつかの他の機器での動作をテストしてみた:
- WebGLの作品:
- サムスンギャラクシーS5(4.4.4)
- ブラックベリープライベート(6.0.1)
- のWebGLは動作しません
- ネクサス10(5.1.1)
- サムスンG alaxy S3(4.3)
- のiPadミニ1(9.3.5)
- サムスンのギャラクシータブ3(4.4.2)
私も漏話が、それは決して作成されていないアプリを使ってみました開始する。スプラッシュ画面の後に黒い背景があり、何も起こりません。
WebGLが特定のデバイスで動作しない問題を修正またはデバッグするにはどうすればよいですか?