Vector3リストの要素の重複を削除する必要があります。例については は、ここにリストです:重複した要素を削除するリスト<Vector3> Mono/C# - Unity3D
List<Vector3> PointsToGo = new List<Vector3>();
PointsToGo.Add(new Vector3(1, 1, 1));
PointsToGo.Add(new Vector3(2, 2, 2));
PointsToGo.Add(new Vector3(1, 1, 1)); // Get this one or the first one out
PointsToGo.Add(new Vector3(4, 4, 4));
あなたがこの問題を解決する方法を知っていますか?多分Linqが私を助けることができますか?
ありがとうございました!ここで
この 'Vector3'クラスは何ですか?それはどこから来たのですか? – spender
@spender 'Vector3'は、これらのUnity固有の構造体の1つです。基本的には3つの浮動小数点数(ヘルパーメソッドの束)です。 – Serlite
@spender 'struct'はuntiyからです。 [Here](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html)は、それがどのように見えるかです。 – Programmer