私たちのVSTSセットアップでは、複数のチームを持つ単一のバックログがあります。チームは、各チームにさまざまなエリアパスを割り当てることによって定義されます。チームに割り当てられた作業項目のVSTSクエリ - エリアパスによって識別されるチーム
メインプロジェクトの設定>作業>エリアで、各エリアパスがチームに割り当てられます。各エリアはクライアントを表し、クライアントはチームを割り当てられますが、チームを決定するためのテキストやシーケンスなどは何もありません。
メインのVSTSページから、左上のドロップダウンメニューからチームを選択し、作業とバックログに移動すると、そのすべてが正しく表示され、指定したチームの作業項目のみが表示されます。だから私はその部分が正しく構成されていることを知っている。
私はクエリをビルドすると、私はバックログにすべての項目を取得します。私が望むのは、クエリ "Team = X"に追加して、AreaPath:Teamの割り当てに基づいてすべての作業項目をプルすることです。後でこれらのエリア/チームの割り当てを変更してからクエリを再実行すると、クエリに変更を加えずにその変更が反映されるはずです。
質問ビルダーでは、「チーム割り当て」(明らかな選択肢...)というフィールドが表示され、ドロップダウンで自分のチーム名が入力されることもありますが、このフィールドはどのワークアイテムにも設定されません。私はこのフィールドを削除し、それを結果グリッドに列として追加することで確認しました。データはありません。
これは多くの人々が必要とするようなものですが、私はそれに関するドキュメントを見つけることができませんでした。私はチーム名のカスタムフィールドを作成したくありません(VSTSに自動的にそれを維持させるようなことがない限り)。
現在のところ、すべてのストーリーにチーム名をタグ付けしていますが、これは二重の作業であり、タグリストを乱雑にしています。
スクラムテンプレートを使用しています。
ああ動作するようです!ありがとうございました! –