何かをする前に私のコードがx
秒待つようにしています。私はこれを行う方法を見て、WaitForSeconds()
関数について知っていた。残念ながら、私はそれを使用しようとすると、私は自分のコードで赤い下線を取得します。私はあなたが死ぬときあなたが復活する前に、それはそれは、数秒待って作るしようとしています:誰かがWaitForSeconds()について説明できますか?
void Respawn()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
gameObject.transform.position = spawnPoint;
}
私も、私はどこかStartCoroutine(Example());
のようなものを配置する必要がありますが、私もそれをどこに置くか知りません理解しています。どのようにこれを正しく行うのですか?
これは、何もしないことを止めるようですね。 – Klink45
**何を**何もしないことを止める**を追加する? – Programmer
私の関数をコルーチン関数に変更すると、関数は何もしません。 – Klink45