ステージ上に既存の矩形を取り入れ、矩形を「反転」して左にあった場合は右に移動する簡単な方法はありますか?ステージ上で矩形の位置を反転する簡単な方法
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A
答えて
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はい、矩形のx位置を操作することで非常に簡単です。
rectangle.x = stage.stageWidth - rectangle.x - retangle.width;
は、あなたが得ることができるほど簡単です。私はあなたが何をしようとしているのか分からないので、あなたが探しているものではないかもしれませんが、stageWidthのような変数を使って簡単な位置操作を行う方法です。
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これは、水平方向にミラーリングする必要があります。
rectangle.width = -rectangle.width;
+0
この場合、 'rectangle.scaleX = -1'も使用されます。 –
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を私はあなたが質問のタイトルを切り替えご覧ください。だから、あなたは 'BitmapData'の代わりに単純な' DisplayObject'のヘルプを探していますか? –