2017-02-01 13 views
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<a-entity generator>を使用して複数のエンティティを作成していますが、イベントが発生したときにアニメーション化することもできます(この場合、衝突)。私は<a-mixin>を使用して、作成しているエンティティのプロパティを定義しています。ここで エンティティジェネレータを使用して1つのエンティティにアニメーションを添付する - Aフレーム

はミックスインです:

<a-mixin id="octa" geometry="primitive: octahedron; radius:4" material="src:#asteroid"></a-mixin> 

そして、ここでエンティティ世代です:ちょうど単一のエンティティではなく、私は<a-entity-generator><a-animation>行動を置く場合

<a-entity entity-generator="mixin: octa position; num: 50;"></a-entity> 

は、エンティティの一人一人がアニメーション化(私はなぜそれが起こるかを得る)。しかし、アニメーションの動作を<a-mixin>タグの間に入れても、何も起こりません。これにアプローチする方法についてのアドバイスは?

答えて

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アニメーションコンポーネントhttps://github.com/ngokevin/kframe/tree/master/components/animation

<a-mixin id="octa" geometry="primitive: octahedron; radius:4" material="src:#asteroid" animation="attribute: rotation: to: 0 360 0"></a-mixin>

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を試してみてはこれを見たが、私はすでに私の衝突検出コンポーネントにアニメーションを入れ終わった後にのみ。しかし、ありがとう。 –

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