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私はJava3Dを使って私の最初のプログラムを作っています。私は今、計算された方向に移動する必要があるいくつかのtransformGroupsをセットアップしました。これを見て、補間器とアルファオブジェクトと波形を見つけて、それを理解できませんでした。私は単純なベクトルとフレームのリフレッシュメントを使ってこれをOpenGLでこれまでに行ってきました。 Java3dにも同様の簡単な方法がありますか?ありがとう。java3dオブジェクトを翻訳する簡単な方法
は混乱していました。 – wirate