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時間枠上で連続的に上から落ちる画像ボールがあり、流れは連続していなければならず、スピード、これを行うための最善の方法は何ですか。 どのようなアニメーションが役立つか、アニメーションを翻訳するかキャンバスを使用してください。私はアンドロイドでキャンバスの使い方を学びます。するにはアンドロイドでアニメーションを翻訳アプリ翻訳の翻訳
どのように私はキャンバスを使用してこれを達成することができ、どの例でも役立ちます。前もって感謝します。
@alinあなたは何かをもっと精巧にしてくれるでしょうか? – cavallo
おかげさまであなたにアリンがありがとう、ここではイメージはタッチで作成されますが、それらを上から落とさせる方法load – cavallo
たとえば、描画するすべてのビットマップのArrayListを作成します。 BitmapToDrawは、Bitmap、XCoordonate、およびYCoordinateを含むオブジェクトでなければなりません。 SurfaceViewスレッドでは、リストからオブジェクトBitmapToDrawごとに、値でYCoordinateをインクリメントするメソッドを呼び出します。 onDrawでは、リストからすべてのオブジェクトを単純に描画します。より正確に言えば、少し前にチュートリアルを作成しました:http://www.androider.ro/tutorial-surfaceview-ul-si-oaia-care-voia-sa-alerge-3232ルーマニア語ですが...最後にプロジェクトのソースコードへのリンクがありますが、それを使用することができます。 –
Alin