私は本当にフラッシュでは絶望的ですが、私のコースはそれを紹介するのがいいアイデアだと決めたので、ここで数日間苦労しています。誰かが私が間違ってやっていることを教えてもらえますか?AS3のクリック数と難易度を計算する
私はメニューに3つの難しさがあるカウントゲームをしようとしています。簡単にするために、私は5-10、中程度の10-15と硬い15-20からランダムなコインを生成する必要があります。生成された右の数に達しているかのように、また
私はメッセージが「おめでとう」はこれは私がこれまで持っているものであると言ってポップアップ表示カウントコインを持ってしようとしている..:
import fl.motion.MotionEvent;
import flash.events.MouseEvent;
var Count:Number = 0;
coinz.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler_3);
function fl_MouseClickHandler_3(event:MouseEvent):void
{
trace("Mouse clicked");
}
var clickCount:int= 0;
btnnumb.addEventListener(MouseEvent.CLICK,addClick);
function addClick(evt:MouseEvent):void{
clickCount++;
}
textarea.text="SCORE:"+clickCount.toString();
var minLimit:uint = 5;
var maxLimit:uint = 10;
var range:uint = maxLimit - minLimit;
var myNum:Number = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;
trace(myNum);
var low:Number = 1;
var high:Number = 5;
var result:Number = Math.floor(Math.random() * (1 + high - low)) + low
stop();
実際に発生している問題を指摘する必要があります。あなたは期待どおりに働いていない部分はありますか? – BadFeelingAboutThis
クリック数をカウントするコードを取得しようとしています。そして、私が何をしているのか分かりませんので、難易度メニューを作成することに特別な助けが必要です。 –
あなたの 'addClick'関数の中で(' clickount ++ 'の直後)' textarea.text = "SCORE:" + clickCount.toString(); 'という行を置くべきです。そうでなければテキストボックスは更新されません。 – BadFeelingAboutThis