Im a-sky要素を使用して360°光球を表示する。光球内部の要素の位置を計算する
私の問題は、「マーカー」のように動作しなければならないいくつかの要素を光球内部に配置しなければならないということです。私はこれらの要素の位置を計算する方法を理解していません。
たとえば、サイズ4096x2048の写真があり、169,1349に単純なボックスを配置したいとしましょう。
私は球の半径を知っています(5000)、私は便利なサイズを選ぶことができます、私はその "ピクセル位置"(169,1349)の位置を取得する方法を知っている球の内部にある。
ヒント
ニースしかし、私はカーソル位置を持っていない.. – Strae