2011-09-16 4 views
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通常のiphoneやtabbarcontollerアプリケーションとcocos2dを統合することは可能ですか?bcos tabbarアプリケーションを使用してcocos2dのアニメーションを注入したいですか?tabbarcontrollerのCocos2d?

答えて

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はい、これは、いくつかのEAGLViewを管理できるようにビットcocos2dを調整する(これまでのeaglviewは1つしかない)可能性があります。

[編集]いくつかのOpenGLビューを管理する方法は唯一の方法ではありません(以下の文書のケース4)。

Flower Garden(appstoreゲーム)は、uikitとopenglレイヤーをマージします(cocos2dでは作成されていませんが、問題に何も変わらない、UIKitの上にあるEAGLViewsです)。

http://gamesfromwithin.com/wp-content/uploads/2010/03/GDC10_uikit_opengl.pdf

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あなたが複数EAGLViewsを必要としない:彼らはここに優れたプレゼンテーションを公開しました。 UIToolbarをCCDirectorのopenGLViewのサブビューとして追加するだけです。次に、ココスのレイヤーが重なり合わないように垂直方向にオフセットされていることを確認します。

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