iOS 11 Beta 1と3では、ARKitアプリケーションのカメラとディスプレイは60 FPSで動作し、iOS 11 Beta 2では両方とも120 FPS(ProMotion)で動作しています。iOS/ARKitでApple ProMotion FPSを制御する方法は?
FPSを制御する方法はありますか? ARアプリケーションでは、1秒あたり120フレームがより快適であることがわかりました。
iOS 11 Beta 1と3では、ARKitアプリケーションのカメラとディスプレイは60 FPSで動作し、iOS 11 Beta 2では両方とも120 FPS(ProMotion)で動作しています。iOS/ARKitでApple ProMotion FPSを制御する方法は?
FPSを制御する方法はありますか? ARアプリケーションでは、1秒あたり120フレームがより快適であることがわかりました。
preferredFramesPerSecondのプロパティをARSCNView
(またはSCNView
)としてください。
SceneKitは ビューに表示される画面の能力に基づいて、好ましいフレームレートを にできるだけ近い実際のフレームレートを選択します。実際のフレームレートは、一貫したフレームレートを提供するために、通常、画面の最大リフレッシュレートの の係数です。 たとえば、画面の最大リフレッシュレートが1秒あたり60フレームの である場合、これはビューが の実際のフレームレートとして設定する最高のフレームレートです。しかし、低いフレームレートを要求した場合、 SceneKitは実際の フレームレートになるように30,20,15などの要素を選択します。このため、あなたのアプリが一貫して維持できるフレームレートを選択する必要があります。デフォルト値は 秒ごとに60フレームです。