2016-11-18 12 views
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私はsetAnimationInterver()関数を使ってテストのためにゲームfps 6000を設定します。cocos2d-xの60 FPSを無制限にする方法

ex :) Director :: sharedDirector() - > setAnimationInterval(1.0/6000);

しかし、FPSに変更はありません。最大FPSは60で鋼鉄制限されています。 cocos2d-xで60 FPSを無制限にする方法は?

答えて

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iOSは、CADisplayLinkを使用するため、1/60の制限に制限されています。他のプラットフォームでも、OpenGLビューを作成する際に制限付きオプションを使用して、vsyncの使用による> 60fpsを防ぐことができます。

サポートされているプラ​​ットフォームであれば、これを無効にする方法は間違いありません。

アップデート2017-06-16:「Pro Motion」ディスプレイには、より多くのfps間隔と、場合によっては適応可能なfps(時間の経過とともに変化する)の両方を使用する機能があります。

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