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私のゲームセンに移行すると、巨大なラグがあり、FPSが非常に低くなります。私は私のシーンで持っている大きな画像に起因する事実を知っています。画像は資産からSkspritenodesのために使用されています。私は1つのシーンをループしています。プレーヤーが失ったとき、同じシーンに移行することによってゲームが再開します。とにかく、私は自分のイメージをメモリにロードし、永遠にそれらを保持するのではなく、ゲームセンに移動するたびに削除して読み込むことができますか?シーンをより良い状態にするためにファイルをメモリにロードするには?
テクスチャとアトラスのプリロードをお勧めする場合は、プリロードコードの使用方法と場所について具体的に記述してください。またどのようにアトラスのテクスチャを設定して使用するか。私はすでにこの方法を試していますが、残念ながらそれは動作しません。おそらく私はそれを間違っていると思います。
ありがとう、
は、https://stackoverflow.com/questions/38601845/slow-skscene-transition/38730129#を参照してください38730129 –
私はそれを試みましたが、うまくいきません。私はそれを使用しない場合、私は同じ結果を得る。 – Yraw
いつpreloadGameScene()を呼び出しますか? –