2017-10-02 7 views
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ランダムシーンを読み込むことに慣れています。 Random.Rangeを使用した例:第1シーンをランダムにロードする

using UnityEngine.SceneManagement; 

int index = Random.Range(1,4); 
SceneManager.LoadLevel(index); 

はしかし、私がやりたいことはランダムでロードし、非常に最初のシーンを作るです。私が行方不明になっているこれを行う簡単な方法はありますか?

乾杯!

答えて

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方法であっ構築されている場合、私は知らないが、これは私はどうなるのかです:

  • ランダムシーンジェネレータ
  • ロード新しいランダムなシーン
  • でそれにスクリプトを追加、空のシーン
  • を作成します。

組み込みの方法がない場合、これは最も簡単な解決策だと思います。

+0

こんにちはアレクサ、私はそれを試してみましょう。私を回避していた簡単な解決策のように聞こえる。私は後でそれが動作する場合は投稿します。乾杯! J. – owlwink

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