2011-11-27 6 views
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MustangPeak共有ライブラリ(http://code.google.com/p/mustangpeakcommonlib/)がコールバックで使用することができる手順と方法を変換し、次のコードが含まれます。私は64bit Delphi XE2でメソッドをコールバックプロシージャにするには?

const 
    AsmPopEDX = $5A; 
    AsmMovEAX = $B8; 
    AsmPushEAX = $50; 
    AsmPushEDX = $52; 
    AsmJmpShort = $E9; 

type 
    TStub = packed record 
    PopEDX: Byte; 
    MovEAX: Byte; 
    SelfPointer: Pointer; 
    PushEAX: Byte; 
    PushEDX: Byte; 
    JmpShort: Byte; 
    Displacement: Integer; 
    end; 

{ ----------------------------------------------------------------------------- } 
function CreateStub(ObjectPtr: Pointer; MethodPtr: Pointer): Pointer; 
var 
    Stub: ^TStub; 
begin 
    // Allocate memory for the stub 
    // 1/10/04 Support for 64 bit, executable code must be in virtual space 
    Stub := VirtualAlloc(nil, SizeOf(TStub), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); 

    // Pop the return address off the stack 
    Stub^.PopEDX := AsmPopEDX; 

    // Push the object pointer on the stack 
    Stub^.MovEAX := AsmMovEAX; 
    Stub^.SelfPointer := ObjectPtr; 
    Stub^.PushEAX := AsmPushEAX; 

    // Push the return address back on the stack 
    Stub^.PushEDX := AsmPushEDX; 

    // Jump to the 'real' procedure, the method. 
    Stub^.JmpShort := AsmJmpShort; 
    Stub^.Displacement := (Integer(MethodPtr) - Integer(@(Stub^.JmpShort))) - 
    (SizeOf(Stub^.JmpShort) + SizeOf(Stub^.Displacement)); 

    // Return a pointer to the stub 
    Result := Stub; 
end; 
{ ----------------------------------------------------------------------------- } 

{ ----------------------------------------------------------------------------- } 
procedure DisposeStub(Stub: Pointer); 
begin 
    // 1/10/04 Support for 64 bit, executable code must be in virtual space 
    VirtualFree(Stub, SizeOf(TStub),MEM_DECOMMIT); 
end; 

になりますそれを64ビットに変換する際の助けに感謝します。私は、Win64での呼び出し規約が異なり、最大4つのパラメータがレジスタに渡されることを知っています。したがって、パラメータの数を含めるようにCreateStubを変更する必要があります。実際には、整数またはポインタ(浮動小数点引数なし)である4つ以上のパラメータでは使用されません。

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コメントは既に64ビットをサポートしていることを示しています。おそらくそれらのコメントは誤解を招くかもしれません!同じように、StdWndProcのVCLソースを見てみましょう。 –

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コメントは誤解を招きます。 VirtualAllocの代わりにGetMemを使用してメモリを割り当てると、64ビットプロセッサ(DEP保護)で問題が発生することになります。 – PyScripter

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これを32ビットコードで使用する場合、メソッドポインタを 'stdcall'にする必要がありますか? –

答えて

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ここには、64ビットバージョンのCreateStubがあります。そのコードを提供したAndrey Gruzdevの名誉です。

type 
    ICallbackStub = interface(IInterface) 
    function GetStubPointer: Pointer; 
    property StubPointer : Pointer read GetStubPointer; 
    end; 

    TCallbackStub = class(TInterfacedObject, ICallbackStub) 
    private 
    fStubPointer : Pointer; 
    fCodeSize : integer; 
    function GetStubPointer: Pointer; 
    public 
    constructor Create(Obj : TObject; MethodPtr: Pointer; NumArgs : integer); 
    destructor Destroy; override; 
    end; 



constructor TCallBackStub.Create(Obj: TObject; MethodPtr: Pointer; 
    NumArgs: integer); 
{$IFNDEF CPUX64} 
// as before 
{$ELSE CPUX64} 
const 
RegParamCount = 4; 
ShadowParamCount = 4; 

Size32Bit = 4; 
Size64Bit = 8; 

ShadowStack = ShadowParamCount * Size64Bit; 
SkipParamCount = RegParamCount - ShadowParamCount; 

StackSrsOffset = 3; 
c64stack: array[0..14] of byte = (
$48, $81, $ec, 00, 00, 00, 00,//  sub rsp,$0 
$4c, $89, $8c, $24, ShadowStack, 00, 00, 00//  mov [rsp+$20],r9 
); 

CopySrcOffset=4; 
CopyDstOffset=4; 
c64copy: array[0..15] of byte = (
$4c, $8b, $8c, $24, 00, 00, 00, 00,//  mov r9,[rsp+0] 
$4c, $89, $8c, $24, 00, 00, 00, 00//  mov [rsp+0],r9 
); 

RegMethodOffset = 10; 
RegSelfOffset = 11; 
c64regs: array[0..28] of byte = (
$4d, $89, $c1,  // mov r9,r8 
$49, $89, $d0,  // mov r8,rdx 
$48, $89, $ca,  // mov rdx,rcx 
$48, $b9, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, // mov rcx, Obj 
$48, $b8, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00, 00 // mov rax, MethodPtr 
); 

c64jump: array[0..2] of byte = (
$48, $ff, $e0 // jump rax 
); 

CallOffset = 6; 
c64call: array[0..10] of byte = (
$48, $ff, $d0, // call rax 
$48, $81,$c4, 00, 00, 00, 00, //  add rsp,$0 
$c3// ret 
); 
var 
    i: Integer; 
    P,PP,Q: PByte; 
    lCount : integer; 
    lSize : integer; 
    lOffset : integer; 
begin 
    lCount := SizeOf(c64regs); 
    if NumArgs>=RegParamCount then 
     Inc(lCount,sizeof(c64stack)+(NumArgs-RegParamCount)*sizeof(c64copy)+sizeof(c64call)) 
    else 
     Inc(lCount,sizeof(c64jump)); 

    Q := VirtualAlloc(nil, lCount, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); 
    P := Q; 

    lSize := 0; 
    if NumArgs>=RegParamCount then 
    begin 
     lSize := (1+ ((NumArgs + 1 - SkipParamCount) div 2) * 2)* Size64Bit; // 16 byte stack align 

     pp := p; 
     move(c64stack,P^,SizeOf(c64stack)); 
     Inc(P,StackSrsOffset); 
     move(lSize,P^,Size32Bit); 
     p := pp; 
     Inc(P,SizeOf(c64stack)); 
     for I := 0 to NumArgs - RegParamCount -1 do 
     begin 
      pp := p; 
      move(c64copy,P^,SizeOf(c64copy)); 
      Inc(P,CopySrcOffset); 
      lOffset := lSize + (i+ShadowParamCount+1)*Size64Bit; 
      move(lOffset,P^,Size32Bit); 
      Inc(P,CopyDstOffset+Size32Bit); 
      lOffset := (i+ShadowParamCount+1)*Size64Bit; 
      move(lOffset,P^,Size32Bit); 
      p := pp; 
      Inc(P,SizeOf(c64copy)); 
     end; 
    end; 

    pp := p; 
    move(c64regs,P^,SizeOf(c64regs)); 
    Inc(P,RegSelfOffset); 
    move(Obj,P^,SizeOf(Obj)); 
    Inc(P,RegMethodOffset); 
    move(MethodPtr,P^,SizeOf(MethodPtr)); 
    p := pp; 
    Inc(P,SizeOf(c64regs)); 

    if NumArgs<RegParamCount then 
     move(c64jump,P^,SizeOf(c64jump)) 
    else 
    begin 
     move(c64call,P^,SizeOf(c64call)); 
     Inc(P,CallOffset); 
     move(lSize,P^,Size32Bit); 
    end; 
    fCodeSize := lcount; 
    fStubPointer := Q; 
{$ENDIF CPUX64} 
end; 

destructor TCallBackStub.Destroy; 
begin 
    VirtualFree(fStubPointer, fCodeSize, MEM_DECOMMIT); 
    inherited; 
end; 

function TCallBackStub.GetStubPointer: Pointer; 
begin 
    Result := fStubPointer; 
end; 
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PyScriper、あなたは紳士で学者です。私はあなたにこれを実装するためにGoogleのMustangpeakコードへのアクセスをコミットしました。私はちょうど十分なスキルやこれを修正する時間がありませんでした。あなたがVSToolsを64Bitでコンパイルすると、私はあなたにパイントを買うでしょう!私はほとんどがMacに移行しているので、VSToolsへの関心は最近は低いですが、64ビットバージョンが大好きなユーザーがたくさんいます!ありがとう、 ジム –

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これの使用例については、https://code.google.com/p/mustangpeakcommonlib/ をご覧ください。このリンクはソースファイルを指しています:[link](https://code.google.com/p/mustangpeakcommonlib/source/browse/trunk/Source/MPCommonUtilities.pas) –

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私は、x64に同等の解決策がないと99%確信しています。 x86では、コードはstdcallのプロパティを利用して、すべてのパラメータがスタックに渡されます。 スタブを作成するコードは、渡されるパラメータについて何も知る必要はありません。追加のパラメータであるセルフ・ポインタをスタックにプッシュするだけです。他のすべてのパラメータは、スタックの下にシフトされます。

x64では、少なくともWindowsでは、single calling conventionがあります。この呼び出し規約はレジスタを広範囲に使用します。レジスタが使い果たされると、スタックが使用されます。整数レジスタと浮動小数点レジスタの両方が使用されます。どのレジスタの中でパラメータが受け渡されるかのルールは、最小限にとどめるのは複雑です。したがって、あるメソッドを自立したプロシージャに変換するには、CreateStubルーチンがパラメータに関する情報を知る必要があるという私の信念です:どのようなパラメータがいくつあるのかなど。CreateStubにはこの情報がありません。同じインターフェイスで、この関数のx64変換を行うことはできません。

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ポインタの整数(つまり標準レジスタに収まる)の前提で、引数の数を増やしてCreateStubを持つことはできませんか?私は、アセンブラのコードは、レジスタを使い果たした場合、スタックに追加するパラメータの数に応じて、適切なレジスタにSelfを追加すると仮定します。 – PyScripter

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さらに前のコメントに加えて、レジスタをシフトする必要があります。 MOV R8、RDX、MOV RDX、RCXの2つのパラメータがあり、最後にSelf to RCXを押します。 – PyScripter

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少数のパラメータでは、おそらく何かを得ることができます。私が研究していないことの1つは、戻り値がどのように処理されるかです。パラメータカウントを64ビットのCreateStubに渡すのは意味があります。 –

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