2011-10-26 33 views
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私のFireMonkeyアプリケーションの.plistファイルで、UIFileSharingEnabledをyesに設定する必要があります。これはXcodeで手動で行うことができますが、Delphiでコードを変更し、「Xcodeにエクスポート」メニュー項目を使用するたびに.plistファイルが再作成され、変更は失われます。Delphi XE2ファイル共有とiOS

XE2にUIFileSharingEnabledや他の設定をプロジェクト.plistファイルに追加するための設定や仕組みがありますか?

答えて

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これはあなたの質問に直接答えるわけではありませんが、xcodeに「one off」としてエクスポートする必要があるように見えることに注意してください。私。変更を行うたびに、再エクスポートする必要はありません。

アプリケーションにユニットを追加する場合は例外があります。

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おかげでピーター、私はそれを実現しませんでした。しかし、Xcodeがプロジェクトをビルドするときに「No code signature found」というメッセージが表示されます。 Delphiで「Xcodeに書き出し」を行っても、このメッセージは表示されません。 dprtoxcodeがやっているプロジェクトコードで何かが起こっています... –

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私は共有フォルダを使っています。その共有(pc)フォルダからMacでコンパイルしています。おそらくそれはセットアップと関係がありますか?あなたが試してみる可能性のある別の回避策(現時点では試してみることができません) * plistファイルをreadonlyに設定します。ただし、これはエクスポートエラーが発生する可能性があります。 *保存されたplistファイルを上にコピーするバッチファイル(またはクイックで汚れたデルファイプログラム)を設定し、 'xcodeに書き出し'の下のdelphi ideのツールとして設定して、一緒に操作。 – Peter

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ありがとう、私はそれを見ます。 –

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の代わりに、Delphiでそれを変更するスクリプトを実行して、Xcodeでそれを変更することができますが、ここでの例です:UIFileSharingEnabled on debug variant only

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それは働くことができます...ありがとう。 –

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