文字列のバイナリ検索ツリーのコードを編集しました。しかし、小さな問題があります。私がA B C D E Fのような簡単な入力を入力すると、私のプログラムは予約注文書がA B C D E F
...であると言います。実際にはA B D E C F
でなければなりません。それは前の順序で左サブツリーのワードを出力して、プレために 右サブツリーに単語を印刷次いでルートに単語を印刷する必要があり、以来バイナリ検索ツリーで、自分のコードがプリオーダフォームを正しくしないのはなぜですか?
。
ポストオーダーもD E B F C A
を印刷するが、それはA B C D E F
を印刷し、インオーダーD B E A F C
を印刷したはず...それはちょうど私F E D C B A
を与えなければなりません。
何か助けていただければ幸いです。ここで
は、作業の完全なソースコードです:テストの例では
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Node {
string word;
Node* left;
Node* right;
public:
Node() { word=-1; left=NULL; right=NULL; };
void setWord(string aWord) { word = aWord; };
void setLeft(Node* aLeft) { left = aLeft; };
void setRight(Node* aRight) { right = aRight; };
string Word() { return word; };
Node* Left() { return left; };
Node* Right() { return right; };
};
class Tree {
Node* root;
public:
Tree();
~Tree();
Node* Root() { return root; };
void addNode(string word);
void inOrder(Node* n);
void preOrder(Node* n);
void postOrder(Node* n);
private:
void addNode(string word, Node* leaf);
void freeNode(Node* leaf);
};
Tree::Tree() {
root = NULL;
}
Tree::~Tree() {
freeNode(root);
}
void Tree::freeNode(Node* leaf)
{
if (leaf != NULL)
{
freeNode(leaf->Left());
freeNode(leaf->Right());
delete leaf;
}
}
void Tree::addNode(string word) {
if (root == NULL) {
Node* n = new Node();
n->setWord(word);
root = n;
}
else {
addNode(word, root);
}
}
void Tree::addNode(string word, Node* leaf) {
if (word <= leaf->Word()) {
if (leaf->Left() != NULL)
addNode(word, leaf->Left());
else {
Node* n = new Node();
n->setWord(word);
leaf->setLeft(n);
}
}
else {
if (leaf->Right() != NULL)
addNode(word, leaf->Right());
else {
Node* n = new Node();
n->setWord(word);
leaf->setRight(n);
}
}
}
void Tree::inOrder(Node* n) {
if (n) {
inOrder(n->Left());
cout << n->Word() << " ";
inOrder(n->Right());
}
}
void Tree::preOrder(Node* n) {
if (n) {
cout << n->Word() << " ";
preOrder(n->Left());
preOrder(n->Right());
}
}
void Tree::postOrder(Node* n) {
if (n) {
postOrder(n->Left());
postOrder(n->Right());
cout << n->Word() << " ";
}
}
int main() {
string word;
Tree* tree = new Tree();
while(word != "end"){
cin >> word;
if(word == "end"){
break;
}
tree->addNode(word);
}
cout << "In order traversal" << endl;
tree->inOrder(tree->Root());
cout << endl;
cout << "Pre order traversal" << endl;
tree->preOrder(tree->Root());
cout << endl;
cout << "Post order traversal" << endl;
tree->postOrder(tree->Root());
cout << endl;
delete tree;
_getch();
return 0;
}
デバッガ。デバッガを使用します。デバッガを使用すると、各ステートメントを1つずつ実行し、変数の* watch *値を実行することができます。デバッガを使用した後、疑わしい文に関する詳細を含む投稿を編集します。 –
こんにちは@ThomasMatthews私は非常にデバッガを使用する方法については不明です。 Visual Studio C++ Expressエディションでデバッグするためのネイティブな方法はありますか?お返事をありがとうございます。 –