2017-01-19 4 views
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Un Unity3d、プロジェクトをリロードするか、すべてのアセットを再インポートするまで、Code(C#、Monodevelop)の変更が選択されない問題があります。Monodevelopは変更を再コンパイルしません

コンパイル時にエラーが発生したときに(断続的な)問題が発生しているようです。その後、ファイルの変更は無視されます(ビルドを再試行すると古いエラーが表示されます)。ラインをコメントアウトしたり、目的に応じて他のエラーを追加することさえできます。

1時間に1〜2回起こるようです。

MacではUnity 5.5.0f3 64ビットです。

誰かが修正を知っていますか? 誰でもコンパイルプロセスをデバッグする次の手順を提案できますか?

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TBH私はhttps://www.visualstudio.com/vs/visual-studio-mac/のような別のIDEを使用したいと思います。私はMonoがそれらを聴衆の前で生き生きとさせた公式のUnityチュートリアルをたくさん見てきました;) – Absinthe

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公式のチュートリアルで使用されているように私がモノデベロップメントを維持しようとしていると思います。同じツールセット! 私は、 – Jethro

答えて

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私はこれを持っていましたが、リリースされると5.5.1にアップグレードして問題を解決しました。

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