私は3DデータをC++(またはC++ 0x)で処理するのが初めてで、単純なアプリケーションを作成しようとしています。このようなデータを処理することができます(モデル、細分化など)。 私は、メモリ内の3Dジオメトリを効果的に処理し、そのコンポーネント(頂点、点、ポリゴン(三角形だけでなく)、頂点の属性など)を変更するためのAPIを提供する '3Dジオメトリエンジン'のようなものを探しています。 私はそのようなものを探していたが運がなかった。自由に利用できるエンジンがあれば、そのようなAPIを持つ(最高のオープンソースの)3Dジオメトリエンジンをお勧めしますか?3Dジオメトリエンジン
ありがとうございます。
ここに新たに登場したので、受け入れと投票の機能についてご説明ください。 –
複数の回答を正しく選択できませんか?ですから、今私はこれらの2つの図書館を深く調べなければなりません - OpenMeshとCgeoはどちらが優れているかを見るために設計されています。どちらも同じようなポリ加工機能を持っていると私は理解していますが、どちらが優れているのでしょうか? –