2011-09-08 36 views
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OpenGL数学ライブラリ(glm.g-truc.net)を使用していて、浮動小数点配列でglm::mat4を初期化したいとします。配列を使ってglm :: mat4を初期化する方法は?

float aaa[16]; 
glm::mat4 bbb(aaa); 

これは機能しません。

私は解決策は簡単だと思いますが、どうやってやるのか分かりません。 glmに関する良い文書が見つかりませんでした。私はいくつかの役に立つリンクに感謝します。

答えて

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を、GLMはglm/gtc/type_ptr.hppでmake_ *関数が含まれています。あなたはまた、直接メモリをコピーすることができ

#include <glm/gtc/type_ptr.hpp> 
float aaa[16]; 
glm::mat4 bbb = glm::make_mat4(aaa); 
+7

また、ソース配列が**列方向**に格納されていることを確認することを忘れないでください。そうしないと、 'glm :: mat4 bbbT = glm :: make_mat4(aaa);を追加する。 glm :: mat4 bbb = glm :: transpose(bbbT); ' –

3

あなたはアダプタ機能書くことができます:コンストラクタがありませんが

template<typename T> 
tvec4<T> tvec4_from_t(const T *arr) { 
    return tvec4<T>(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]); 
} 

template<typename T> 
tmat4<T> tmat4_from_t(const T *arr) { 
    return tmat4<T>(tvec4_from_t(arr), tvec4_from_t(arr + 4), tvec4_from_t(arr + 8), tvec4_from_t(arr + 12)); 
} 


// later 
float aaa[16]; 
glm::mat4 bbb = tmac4_from_t(aaa); 
6

float aaa[16] = { 
    1, 2, 3, 4, 
    5, 6, 7, 8, 
    9, 10, 11, 12, 
    13, 14, 15, 16 
}; 
glm::mat4 bbb; 

memcpy(glm::value_ptr(bbb), aaa, sizeof(aaa)); 
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