私はanswer for desktopsを見つけましたが、Android/iOS(OpenGL ES 3.0まで使用することができます)については何も見つかりませんでした。これはモバイルデバイスにとって同じ質問です:アプリケーションによってOpenGLがプログラムによって使用する合計メモリをバイト単位で取得できますか?OpenGLがモバイルデバイスで使用するメモリの合計量を取得する方法は?
注:私は(私の知る限り普遍的な解が存在しない)非ユニバーサルソリューションでOKですが、少なくとも一般的なデバイス上で動作する何か(のiOS /キンギョソウ/ ..)
OpenGLで使用されているgpuメモリを知りたいですか?なぜあなたはこれを知る必要がありますか? – Sung
@SungWoo私はXamarin&OpenTKにクロスプラットフォームのモバイルゲームエンジンを作成しています。ドローコール、メモリ、GPUの使い方などの情報を表示できるデバッグウィジェットを用意して、リークを素早く識別できるようにしてもいいです。 – sydd