私はスイングJavaボードゲームを作っていますが、チャット用のJTextPane以外に、Java 2Dを使用してすべての作業が完了しています。Java 2Dゲームメニュー
(ゲームに参加、ゲームを作成、オプション、終了する)のようないくつかのオプションで「スタートゲーム」メニューを実装する最善の方法を知りたいと思います。
- Java 2Dを使用してオプションを描画するか、JLabelのようなものを拡張したクラスmenuOptionを作成する必要がありますか?
- メニューレベルごとにJPanelを作成する必要がある場合は、1つのJPanelから別のJPanelに変更する最も良い方法は何ですか?
私はMenuBarを簡単に使うことができますが、それほど素晴らしいものではありません。それはあなたが何をしたいの意見だSICE
おかげ
これは、 "2d"から "java-2d"に再タグ付けする必要があります。 – Zoot