なぜこのようなrender()メソッドでLibgdxの位置にsprite.drawを置くことができないのですか?render()メソッドでLibgdxの位置にsprite.drawを付けることはできますか?
batch.begin();
sprite.draw(batch,x,y);
batch.end();
私たちはそれをcreate()メソッドでsetPositionを与えることができます承知しているが、例えば、私はキーが押したときのスプライトを移動したいので、私はスプライトにxとy変数としてを与える必要がありますレンダリングの位置。どうすればこれを達成できますか?
ありがとうございます。私はそれをrender()メソッドに入れることは考えていませんでした。 –