これはおそらく、私がSFMLライブラリを使用してC++でコードのこの部分を持っている...愚かな質問のような音にトラブルC++のコードを凝縮 - SFML
が起こっている:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
void textDisplay(sf::Text& display_text, std::string display_str, sf::Font display_font, int char_size) {
display_text.setString(display_str);
display_text.setFont(display_font);
display_text.setCharacterSize(char_size);
display_text.setStyle(sf::Text::Regular);
}
int main() {
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(400, 400), "Game");
sf::Font arial;
if (!arial.loadFromFile("fonts/arial/arial.ttf")) {
return 0;
}
sf::Text text;
textDisplay(text, "Hello, World!", arial, 30);
sf::CircleShape shape(100.f, 10);
shape.setFillColor(sf::Color::Yellow);
while (window.isOpen()) {
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
window.close();
}
}
window.clear();
window.draw(text);
window.display();
}
return 0;
}
SFML画面にテキストを表示しようとしているときに、コードを繰り返すのではなく、同じ4行のコードを何度も繰り返すので、4つの引数をとる関数(textDisplay
)を作成しました。 Text
オブジェクト自体、文字列、フォント、および文字サイズ)を取得し、を初期化します私のためのオブジェクト。
何らかの理由で、テキストが表示されない - 間違っていることはありますか?
いくつかのもの:
- ウィンドウが
window
と呼ばれています。 - コンパイル時にエラーはありません。そのため、エラーの原因はわかりません。
- ボード自体は黒で、
window
にはテキストはありません。
エラーが機能自体と関係する場合は、同じ4行を何度も繰り返し入力することをお勧めしますか?あなたは一時的なフォントを使ってテキストを設定し、それを見つけた
あなたは反転/描画した後のバッファを提示していますか? –
@IvanRubinsonええ、私はしました - ハングアップ、私はスニペットに入れます。 –
@IvanRubinsonうん、それを手に入れた。 –