0
今では(今 - 最初の)次のようになります。 enter image description here異なるレベルの計画(cytoscape.js)でパイを作る方法は?
そうだろう必要(結果 - 秒): enter image description here
秒1(美しい)を作るために助けてくださいバージョンを
今では(今 - 最初の)次のようになります。 enter image description here異なるレベルの計画(cytoscape.js)でパイを作る方法は?
そうだろう必要(結果 - 秒): enter image description here
秒1(美しい)を作るために助けてくださいバージョンを
ノードの配置は、レイアウトの選択と指定するオプションによって異なります。
は
COSE、COSE-ビルケント、コーラ、およびスプレッドは、あなたが探しているものである力指向/物理レイアウトの一例である
ありがとうございます。私は彼と一緒にいただけで、最初のバージョンを使用していました。コード:...レイアウト:{名: 'COSE-ビルケント'、 アニメーション:偽、 nodeRepulsion:1100000、 idealEdgeLength:1100、 edgeElasticity:1、 nestingFactor:0.1、 gravityCompound:0.1、 パディング:5、 ランダマイズ:偽、 重力:0.1、 numIter:2510、 フィット:真} –
が、私はその要素(レベル3)を持つ2つのレベルの要素で取得することはできませんが上に構築されました親を回る(レベル2)。 –
私を助けてください? –