これまでは、物理的なシミュレーションから生成されたRGB画像を8ビット/チャンネルのPPMまたはPNGまたはJPEGとして保存しました。どの浮動小数点画像フォーマットを使用しますか?
シミュレーション出力のダイナミックレンジを保存します。これは、浮動小数点イメージを保存して、変換を後処理ステップとして8ビット/チャンネルに処理することを意味します(8ビット/もう一度長いシミュレーションを実行することなく)。
"標準"浮動小数点イメージ形式が浮上していますか?
Debianで利用可能な優れたサポートライブラリ/ビューア/操作ツールが、ボーナスになります。
[OpenEXR](http://www.openexr.com/)。 – greyfade