私は現在、動画像をレンダリングするためQWidgetsを使用するアプリケーションに取り組んでいます、と私はQGlWidgetsにQWidgetsを使用してから移動しようとしていますが、私のアプリケーションがクラッシュし。私がやった 唯一の変更は以下のとおりです。このことからのQt 4.8.0にQGlWidgetとQWidgetの変更
:
class MyClass : public QWidget
{
MyClass(QWidget *parent):QWidget(parent)
{
...
}
}
これまで:
class MyClass : public QGlWidget
{
MyClass(QWidget *parent):QGlWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers),parent)
{
...
}
}
が、私は他の変更が必要とされているので、どのような場合には、より多くの私のコードを変更する必要がありますか?
私は現在、ときに一時オブジェクトのVisual Studio 2010、および4.8.0
このビット "QGLFormat(QGL :: SampleBuffers)"を削除しましたが、それでもクラッシュします。リリースのlibsを使ってビルドすると、エラーメッセージなしでアプリケーションが終了するだけです。デバッガの場合、デバッガはqglengineshadermanager_p.hのvoid setHasComplexGeometry(bool hasComplexGeometry)関数をポイントします。 – Dragarro