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私はポケットベルアダプターを使ってギャラリー画像をスワイプし、画像を読み込むためにグライドしようとしています。それは働いていますが、より速くなる可能性があります。私はアンドロイドのギャラリーアプリと同じくらい速くしたいと思います。フルスクリーンイメージスライダーがまだ遅いのはなぜですか?
私は多くのグライドオプションを試しました。私が.override(600,200)を設定すると、それは私が望むように速くなりますが、それはもちろん適切な解決策ではありません。私は、最初の画像のtreeObserverでImageViewのサイズを取得しようとしました。しかしそれは残念なことに本当に速くはありません。
なぜそれがまだ遅いのですが、私はそれをより速くするために何ができますか?
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container,final int position) {
ImageView imgView;
inflater = (LayoutInflater) _activity.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View viewLayout = inflater.inflate(R.layout.layout_fullscreen_image, container,false);
imgView = (ImageView) viewLayout.findViewById(R.id.img_view);
Glide.with(_activity).load(_imagePaths.get(position))
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.dontAnimate()
//.override(600, 200) //this is really fast, but not a solution for best quality!!
.into(imgView);
((ViewPager) container).addView(viewLayout);
return viewLayout;
}
ありがとうございます!
だから、ピカソを使用して大きな画像をポケットベルのアダプターに読み込む方が高速でしょうか?私はちょうど私のようにそれを行う必要がありますが、代わりにピカソする必要がありますか?滑空はもっと速いと思った。 – treesoft
ピカソとグライドは同じですが、画面サイズに合わせて画像のサイズを変更する必要があります。画像のサイズが大きく、画面の解像度が遅く、アプリのパフォーマンスが遅くなります。 –
私はtreeViewer(imageViewが実際に描画されたときの幅と高さの取得)でimageViewサイズを取得しようとしましたが、.override(width、height)で滑らせて画像を拡大/縮小しました。しかしそれでもまだ十分に速くはありませんでした。しかし、私はあなたのコードをwindowManagerで試してみましょう(滑空とピカソの両方で)。今までありがとう! – treesoft