私は素数を見つけるプログラムを書こうとしています。このプロジェクトの本当の目的は、マルチスレッドについて学ぶことです。最初に私はシングルスレッドプログラムを書いて、1分で最大13,633,943を見つけました。私のマルチスレッド版は10,025,627にしかなりませんでした。なぜマルチスレッドが遅いのですか?
はここでシングルスレッドプログラム
#include <iostream>
using namespace std;
bool isprime(long num)
{
long lim = num/2;
if(num == 1)
{
return 0;
}
for(long i = 2; i <= lim; i++)
{
if (num % i == 0)
{
return 0;
}
else{ lim = num/i; }
}
return 1;
}
int main()
{
long lim;
cout << "How many numbers should I test: ";
cin >> lim;
for(long i = 1; i <= lim || lim == 0; i++)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
}
ここに私のマルチスレッドプログラムのための私のコードがあるために私のコードです。
extern"C"
{
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
}
#include <iostream>
using namespace std;
bool isprime(long num);
void * iter1(void * arg);
void * iter2(void * arg);
void * iter3(void * arg);
void * iter4(void * arg);
int main()
{
//long lim;
//cout << "How many numbers should I test: ";
//cin >> lim;
pthread_t t1;
char mem1[4096];//To avoid false sharing. Needed anywhere else?
pthread_t t2;
char mem2[4096];//These helped but did not solve problem.
pthread_t t3;
pthread_create(&t1, NULL, iter1, NULL);
pthread_create(&t2, NULL, iter2, NULL);
pthread_create(&t3, NULL, iter3, NULL);
iter4(0);
}
bool isprime(long num)
{
long lim = num/2;
if(num == 1)
{
return 0;
}
for(long i = 2; i <= lim; i++)
{
if (num % i == 0)
{
return 0;
}
else{ lim = num/i; }
}
return 1;
}
void * iter1(void * arg)
{
for(long i = 1;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter2(void * arg)
{
for(long i = 2;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter3(void * arg)
{
for(long i = 3;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
void * iter4(void * arg)
{
for(long i = 4;; i = i + 4)
{
if(isprime(i))
{
cout << i << endl;
}
}
return 0;
}
特に私を混乱させる何かがシステムモニタは、シングルスレッドとマルチスレッドのための100%の使用率は25%のCPU使用率を報告していることです。それは4倍の計算をしているのではないでしょうか?
スレッドコンテキストの切り替え時間が遅いため、 –
FYI: 'lim = sqrt(num)'は大きな値の方が実質的に高速です。 –
また、 'iter2'と' iter4'はほとんど何もしません。 –