私は、Androidアプリケーションのプッシュ通知用のGoogleのC2DMサービスを検討してきました。しかし、私のシナリオでは、私のアプリケーションはゲームです。サーバーからモバイルゲームクライアントにゲーム状態通知を送信するためにC2DMが実行不可能であると思いますか?私はプロジェクトとしてゲームを開発していますが、商用ゲームではありません。ちょうどプロトタイプ。Googleのゲーム用C2DM
C2DMで十分でない場合は、ゲームの状態をサーバーからAndroid搭載の携帯電話で実行されるマルチプレーヤーのゲームにプッシュするための提案はありますか?私はTCP/IP接続を探ってきましたが、これは打撃力を打ち負かすと感じました。クライアントが開始したポーリングは、リアルタイム更新が必要なため効率的ではありません。
何かアドバイスが大幅C2DMの乱用/誤用を防ぐために おかげ
私のゲームはあなたが動くことができるゲームで、gpsを使って、あなたの近くにプロットされたアイテムを事実上拾うことができました。 TCP/IPでClient/Serverを使い終わった。 UDPは高速化していましたが、フロー制御と再送を手動で処理する必要がありました。それにもかかわらず興味深いプロジェクト。 C2DMが利用可能であることを知ってうれしいです。それがどのように機能するか教えてください。 – Joeblackdev
c2dmの動作を確認したい場合は、「Vera Alert」(https://market.android.com/details?id=com.fawepark.veralert)と書いたアプリケーションをダウンロードし、httpを起動しますhttp://vera-alert.appspot.com/stat?msg=Hello&recipient=XXXXXここでXXXXXは、アプリケーションの起動時に表示されるコードです。私はこのアプリを書いているので、人々はホームオートメーションシステムを自分の電話機にリンクさせ、あらかじめ決められたイベントが自宅で発生した場合にはすぐに警告することができます。 –
クール、私はそれを見てみましょう。ありがとう – Joeblackdev