Social Isometric Gamesの53ページには、メソッドの説明があり、マウスカーソルの座標を使ってタイトルを定義しています。それはうまくいきますが、それを動作させるためにどのような原理が使用されているかははっきりしていません。誰かがこのアルゴリズムを詳細に説明できますか?たぶん、数式へのリンクがあります。あるいは、あなたは私がどの科学分野を見るべきかについて私に助言することができます。ここ マウスカーソルの座標を使用してタイトルを定義します。アイソメソーシャルソーシャルゲーム
は私は興味のコードの例である:私が見ることができるようにvar col = (e.clientY - gridOffsetY) * 2; //???
col = ((gridOffsetX + col) - e.clientX)/2; //???
var row = ((e.clientX + col) - tile.height) - gridOffsetX; //???
申し訳ありません!私はリンクをつけるのを忘れた。訂正 –