Eclipseでb4a用のソースgithubをラップしました。私はbasic4androidのためにラップしたコンパイル時にエラーを表示
私はcore.jar追加が、私はB4Aでプロジェクトをコンパイルするときには、このエラーを示しています
trouble processing "java/com/lsjwzh/widget/materialloadingprogressbar/CircleProgressBar$OvalShadow.class": Ill-advised or mistaken usage of a core class (java.* or javax.*) when not building a core library.
This is often due to inadvertently including a core library file in your application's project, when using an IDE (such as Eclipse). If you are sure you're not intentionally defining a core class, then this is the most likely explanation of what's going on.
However, you might actually be trying to define a class in a core namespace, the source of which you may have taken, for example, from a non-Android virtual machine project. This will most assuredly not work. At a minimum, it jeopradizes the compatibility of your app with future versions of the platform.
私は
にjava.com.lsjwzh.widget.materialloadingprogressbar
からパッケージ名を変更
com.lsjwzh.widget.materialloadingprogressbar
エラーが表示される理由 -
"java/com/lsjwzh/widget/materialloadingprogressbar/CircleProgressBar$OvalShadow.class"
?
私はeclipseでプロジェクトを再構築し、b4aのSimpleLibraryCompilerでコンパイルしました。
あなたは投稿に誤りを与えて、何をしているのかについてもう少し詳しく述べるべきです。 – Aaron