2008-09-11 7 views
20

ReSharperの再フォーマットコードの機能は非常に便利で柔軟性があります。特に、JetBrainsがバージョン3.0で追加した新しいコードレイアウトのテンプレートを使用すると便利です。すべてのStyleCop要件に一致するReSharperコードスタイルの標準定義はありますか?

Microsoft StyleCopによって実行されるルールに一致するReSharperの標準的なコードスタイル設定があるので、StyleCop準拠はReSharperの "再フォーマットコード"機能を実行するのと同じくらい簡単に行うことができますか?

答えて

10

でReSharperのStyleCopプラグインを試してみてください。私は同じものを探していますhttp://www.codeplex.com/StyleCopForReSharper

+0

このプラグインは使いやすいですが、あなたは私の質問に誤解しています。私は、StyleCopで義務付けられているものと一致するReSharper Code Style Formattingの設定をいくつか探していました(例えば、パブリック/プライベートメンバーの注文、かっこの周りの空白など) –

+3

アップデート:StyleCopForResharperには、 ReSharperにインポートできます。 –

3

。ここで

は、カスタム・タイプのメンバーのレイアウトです:

私のためのトリックをしませんでしたこの1に基づいて
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<Patterns xmlns="urn:shemas-jetbrains-com:member-reordering-patterns"> 

    <!--Do not reorder COM interfaces and structs marked by 
     StructLayout attribute--> 
    <Pattern> 
    <Match> 
     <Or Weight="100"> 
     <And> 
      <Kind Is="interface"/> 
      <HasAttribute CLRName="System.Runtime.InteropServices.InterfaceTypeAttribute"/> 
     </And> 
     <HasAttribute CLRName="System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute"/> 
     </Or> 
    </Match> 
    </Pattern> 

    <!--Special formatting of NUnit test fixture--> 
    <Pattern RemoveAllRegions="true"> 
    <Match> 
     <And Weight="100"> 
     <Kind Is="class"/> 
     <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.TestFixtureAttribute" 
         Inherit="true"/> 
     </And> 
    </Match> 

    <!--Setup/Teardow--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Or> 
      <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.SetUpAttribute" 
          Inherit="true"/> 
      <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.TearDownAttribute" 
          Inherit="true"/> 
      <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.FixtureSetUpAttribute" 
          Inherit="true"/> 
      <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.FixtureTearDownAttribute" 
          Inherit="true"/> 
      </Or> 
     </And> 
     </Match> 
     <Group Region="Setup/Teardown"/> 
    </Entry> 

    <!--All other members--> 
    <Entry/> 

    <!--Test methods--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And Weight="100"> 
      <Kind Is="method"/> 
      <HasAttribute CLRName="NUnit.Framework.TestAttribute" 
         Inherit="false"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
    </Entry> 
    </Pattern> 

    <!--Default pattern--> 
    <Pattern> 
    <!--public delegate--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And Weight="100"> 
      <Access Is="public"/> 
      <Kind Is="delegate"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group Region="Delegates"/> 
    </Entry> 

    <!--public enum--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And Weight="100"> 
      <Access Is="public"/> 
      <Kind Is="enum"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     <Name Region="${Name} enum"/> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!--fields and constants--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <Or> 
      <Kind Is="constant"/> 
      <Kind Is="field"/> 
     </Or> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Kind Order="constant field"/> 
     <Readonly/> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group Region="Fields"/> 
    </Entry> 

    <!-- Events--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <Kind Is="event"/> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group Region="Events"/> 
    </Entry> 

    <!--Constructors. Place static one first--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <Kind Is="constructor"/> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     </Sort> 
     <Group Region="Constructors"/> 
    </Entry> 

    <!--properties, indexers--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <Or> 
      <Kind Is="property"/> 
      <Kind Is="indexer"/> 
     </Or> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group Region="Properties"/> 
    </Entry> 

    <!--interface implementations--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And Weight="100"> 
      <Kind Is="member"/> 
      <ImplementsInterface/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <ImplementsInterface Immediate="true"/> 
     <Kind Order="property"/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     <ImplementsInterface Immediate="true" 
          Region="${ImplementsInterface} Members"/> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!-- public Methods --> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Access Is="public"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!-- internal Methods --> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Access Is="internal"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!--protected internal Methods --> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Access Is="protected-internal"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     </Group> 
    </Entry> 


    <!-- protected Methods --> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Access Is="protected"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!-- private Methods --> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <And> 
      <Kind Is="method"/> 
      <Access Is="private"/> 
     </And> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Static/> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     </Group> 
    </Entry> 

    <!--all other members--> 
    <Entry/> 

    <!--nested types--> 
    <Entry> 
     <Match> 
     <Kind Is="type"/> 
     </Match> 
     <Sort> 
     <Name/> 
     </Sort> 
     <Group> 
     <Name Region="Nested type: ${Name}"/> 
     </Group> 
    </Entry> 
    </Pattern> 
</Patterns> 
<!-- 
I. Overall 

I.1 Each pattern can have <Match>....</Match> element. For the given type 
    declaration, the pattern with the match, evaluated to 'true' with the 
    largest weight, will be used 
I.2 Each pattern consists of the sequence of <Entry>...</Entry> elements. 
    Type member declarations are distributed between entries 
I.3 If pattern has RemoveAllRegions="true" attribute, then all regions 
    will be cleared prior to reordering. Otherwise, only auto-generated 
    regions will be cleared 
I.4 The contents of each entry is sorted by given keys (First key is 
    primary, next key is secondary, etc). Then the declarations are 
    grouped and en-regioned by given property 

II. Available match operands 

Each operand may have Weight="..." attribute. This weight will be added 
to the match weight if the operand is evaluated to 'true'.The default 
weight is 1 

II.1 Boolean functions: 
II.1.1 <And>....</And> 
II.1.2 <Or>....</Or> 
II.1.3 <Not>....</Not> 

II.2 Operands 
II.2.1 <Kind Is="..."/>. Kinds are: class, struct, interface, enum, 
     delegate, type, constructor, destructor, property, indexer, method, 
     operator, field, constant, event, member 
II.2.2 <Name Is="..." [IgnoreCase="true/false"] />. The 'Is' attribute 
     contains regular expression 
II.2.3 <HasAttribute CLRName="..." [Inherit="true/false"] />. The 'CLRName' 
     attribute contains regular expression 
II.2.4 <Access Is="..."/>. The 'Is' values are: public, protected, internal, 
     protected internal, private 
II.2.5 <Static/> 
II.2.6 <Abstract/> 
II.2.7 <Virtual/> 
II.2.8 <Override/> 
II.2.9 <Sealed/> 
II.2.10 <Readonly/> 
II.2.11 <ImplementsInterface CLRName="..."/>. The 'CLRName' attribute 
     contains regular expression 
II.2.12 <HandlesEvent /> 
--> 

が、信用に値する:http://www.clydesdalesoftware.net/blogs/jluif/CommentView,guid,1875594b-0d23-401f-8e22-f1cbf87beefe.aspx

は、これはその準拠ヘッダスニペットですstylecopに:

// <copyright file="$FileName$" company="$Company$"> 
// Copyright (c) 2008 All Right Reserved 
// </copyright> 
// <author>$author$</author> 
// <email>$email$</email> 
// <date>$date$</date> 
// <summary>$summary$</summary> 

まだそれほどありませんが、始まりです。

この回答から、カスタムタイプのメンバーレイアウトは、resharperプラグインのStyleCopに配置されています。 here

関連する問題