私はスウィフト遊び場の動きに少しでも新しかったですが、スウィフト3のスワイプジェスチャー認識機能を私のすばらしい遊び場に追加しようとしています。このhttp://www.spritekitlessons.com/gesture-recognizer-with-sprite-kit-and-swift/以下の私が今持っている: スワイプレコグナイザをスウィフトプレイグラウンドのSKSceneに追加できませんか?
私は機能を配置しようとしている:これはコンパイル
func swipedRight(sender:UISwipeGestureRecognizer){
print("swiped right")
}
func swipedLeft(sender:UISwipeGestureRecognizer){
print("swiped left")
}
func swipedUp(sender:UISwipeGestureRecognizer){
print("swiped up")
}
func swipedDown(sender:UISwipeGestureRecognizer){
print("swiped down")
}
let degree = CGFloat(M_PI_2)/90
class GameScene: SKScene {
var selectedNode: SKNode?
var shakeAction: SKAction?
override func didMove(to view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let swipeRight:UISwipeGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("swipedRight:")))
swipeRight.direction = .right
view.addGestureRecognizer(swipeRight)
let swipeLeft:UISwipeGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("swipedLeft:")))
swipeLeft.direction = .left
view.addGestureRecognizer(swipeLeft)
let swipeUp:UISwipeGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("swipedUp:")))
swipeUp.direction = .up
view.addGestureRecognizer(swipeUp)
let swipeDown:UISwipeGestureRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("swipedDown:")))
swipeDown.direction = .down
view.addGestureRecognizer(swipeDown)
}
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1000, height: 600) //view size
let view = SKView(frame: frame)
let scene = GameScene(size: frame.size)
view.presentScene(scene)
PlaygroundPage.current.liveView = view
、しかし私はセレクタを持つ関数が含まれなかったにもかかわらず、私は認識されないセレクターエラーを取得スワイプするときクラス内でも同様です。スウィフトレコグナイザをスウィフトの遊び場SKSceneに追加するにはどうすればよいですか? #selector(methodName)
-
新しいセレクタ構文を使用しようとすると、エラー・ログに言ったように