プログラムでUISliderを作成するのに問題があります。エラーは私が持っているセレクターが認識できないということです。私は "#selector(function)"の形式を使用しようとしましたが、どちらも動作しません。ここに私のコードは次のとおりです。UISliderターゲットアクションを追加できません
let windTurbineView = SKView(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: 325, height: 600)))
let windSpeedSlider = UISlider(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: 280, height: 18)))
func windSpeedSliderSetUp() {
windSpeedSlider.minimumValue = 0.0
windSpeedSlider.maximumValue = 20.0
windSpeedSlider.isContinuous = true
windSpeedSlider.tintColor = .blue
windSpeedSlider.minimumValueImage = UIImage(named: "0MPH.png")
windSpeedSlider.maximumValueImage = UIImage(named: "20MPH.png")
windSpeedSlider.value = 0
windTurbineView.addSubview(windSpeedSlider)
windSpeedSlider.center.x = windTurbineView.center.x
windSpeedSlider.center.y = 585
windSpeedSlider.addTarget(windSpeedSlider, action: Selector(("sliderValueDidChange")), for: .valueChanged)
}
func sliderValueDidChange(sender: UISlider) {
mphLabel.text = "\(sender.value)"
print("wi")
}
私は迅速な遊び場を使用していますし、次のようにインポートした:UIKitに、PlaygroundSupport、およびSpriteKitベース。すべてのヘルプは高く評価され
:ここ
はあまりにも私のコンソールのスクリーンショットです。