mButtonがクリックされたときにsetmButtonのスピード(継続時間)を増やそうとしましたが、結果が表示されません。xButtonをx = 0からx = 100に移動してスピードを上げてください。 mButonのアニメーションは、x = 0から開始し、x = 100(duration = 10000)に移動します。これをクリックすると、mButtonで最終的な位置に速度が上がります。 はあなたがあなたが近端からのより高い速度レベルをしたいか、アニメーションが速くなりますので、単純に低い値に期間を設定した場合、補間を加速使用することができObjectAnimator onClickメソッドの速度を上げる方法は?
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public void animationA() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final ImageButton mButton = (ImageButton)findViewById(R.id.Button);
assert mButton != null;
mButton.setBackgroundResource(R.drawable.Button);
ObjectAnimator mButtonAnimation= ObjectAnimator.ofFloat(mButton , "translationX", 0, -2100);
mButtonAnimation.setDuration(11000);
mButtonAnimation.setStartDelay(50);
mButtonAnimation.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
mButtonAnimation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
ObjectAnimator mButtonAnimation1 = ObjectAnimator.ofFloat(mButton, "alpha", 0, 1);
mButtonAnimation1 .setDuration(90);
mButtonAnimation1 .setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
final AnimatorSet setmButton = new AnimatorSet();
setmButton .playTogether(mButtonAnimatiea, mButtonAnimation1);
//setmButton .setFillAfter(true);
setmButton.start();
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Handler handlermButton = new Handler();
handlermButton.postDelayed(new Runnable() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1)
@Override
public void run() {
setmButton.setDuration(500);
}
}, 100);
}
});
}}, 100); }
「スピード(継続時間)を増やそうとしています」「いいえ、スピード!=デュレーション、スピード**または**の時間を長くしたいですか? – pskink
速度を上げる – Daniel