私は小さな球(サイズ、xとyが違う)を示す単純なフラッシュゲームを構築しています。ユーザーはそれらをクリックして削除する必要があります。 秒を超えると、球が表示されなくてはなりません。 画面に多くの球がなければ失う。だから、あなたが非常に速く正確なクリッカーなら、あなたが遅い場合にはさらに多くのことが起こります。 私の質問は今です:どのように表示される球の速度を管理できますか? 私は今、2秒ごとにタイマーを使用しています。だから初めは遅くする必要があります。球が現れるほど、秒が経過しました。またはクリックした球が多いほど、ゲームはより速く進みます。質問ゲームの速度を上げる方法
ありがとうございました!