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私はUnityでゲームに取り組んでいます。私はフラグを立てて、FPSが低すぎると基本的にユーザーを蹴飛ばすように設定しました。私はBIOSに入ることなく動作するかどうかテストする簡単な方法があるのだろうかと思っていました。それとも、コンパイルする前にUnityでテストする方法がありますか?Windows 10で手動でFPSを減らすことはできますか?
私はUnityでゲームに取り組んでいます。私はフラグを立てて、FPSが低すぎると基本的にユーザーを蹴飛ばすように設定しました。私はBIOSに入ることなく動作するかどうかテストする簡単な方法があるのだろうかと思っていました。それとも、コンパイルする前にUnityでテストする方法がありますか?Windows 10で手動でFPSを減らすことはできますか?
Application.targetFrameRate
を使用し、vSyncをオフに設定してください。
void Awake() {
QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = 4;
}
あなたはユニティの[Application.targetFrameRate](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html)を試してみましたか? – Lelefant