私はjavafxを使って簡単なゲームを作ろうとしているコーディングの初心者です。現時点では、画面を一定の速度で落とす矩形を取得しようとしています。私は、矢印を押し下げなければならないEventHandlerメソッドで働いていたgetLayoutY()を使ってみましたが、オブジェクトをユーザの入力なしで転落/移動させたいのです。私が検索するリソースには、主にスプライトアニメーションが含まれていますが、それは私が理解するには少し複雑です。 これは長方形である:javafxで一定の速度でオブジェクトを落としたり動かす方法は?
Rectangle rect2 = new Rectangle();
rect2.setX(500);
rect2.setY(500);
rect2.setWidth(100);
rect2.setHeight(100);
rect2.setFill(Color.BLUE);
scene.getChildren().addAll(rect2);
このコードはscene.setOnKeyPressed(にのみ働いていた)...メソッド
rect2.setLayoutY(rect2.getLayoutY() + 10);
[アニメーションAPI](http://docs.oracle.com/javase/8/jav afx/visual-effects-tutorial/animations.htm#JFXTE149)、特に['TranslateTransition'](http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/TranslateTransition.html)を参照してください。 (もっと)高度なアニメーションテクニックについては、http://svanimpe.be/blog/game-loops-fx.html(http://svanimpe.be/blog/game-loops.htmlに依存しています)を参照してください。 –