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私は、単純な処理のスケッチを持っている(あなたがコードを投稿して行動hereを観察することができます)mousedrag()のラグ動作?
int value = 0;
void setup() {
size(480, 120);
}
void draw() {
fill(value);
background(#ffffff);
}
void mouseDragged()
{
ellipse(mouseX,mouseY,20,20);
}
これがない唯一のものは、円がドラッグ中にカーソルをたどる必要があります。サークルにトレースを残さないために、バックグラウンドがリセットされるように描画プロシージャでバックグラウンドを割り当てます。私はまた、フレームレートで、デフォルト60から2000まで成功させました。どのように私はこの権利を得るのですか?