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ジョイスティックでボタンを押したときに反応する最も単純なピジョンコードを作成しようとしています。私はいくつかの異なる例からコードを使用しましたが、私はまだそれを動作させることはできません。私はあなたがあれば、ちょうどSTRを印刷オフのまま試したと仮定したトリガ(またはそのことについては、いずれかのボタン)イベントが実行されたときにPyGameコードが正しく実行されない
import pygame
joy = []
def handleJoyEvent(e):
if e.type == pygame.JOYBUTTONDOWN:
str = "Button: %d" % (e.dict['button'])
if (e.dict['button'] == 0):
print ("Pressed!\n")
else:
pass
def joystickControl():
while True:
e = pygame.event.wait()
if (e.type == pygame.JOYBUTTONDOWN):
handleJoyEvent(e)
# main method
def main():
pygame.joystick.init()
pygame.display.init()
for i in range(pygame.joystick.get_count()):
myjoy = pygame.joystick.Joystick(i)
myjoy.init()
joy.append(myjoy)
# run joystick listener loop
joystickControl()
# allow use as a module or standalone script
if __name__ == "__main__":
main()
私はあなたのコードを試してみて、それは私のために働いた。あなたのジョイスティックなどを認識しているコンピュータに問題がある可能性があります。他のアプリケーションでジョイスティックをうまく試しましたか? –