2017-03-20 7 views
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私のUnityアプリケーションが古いデバイスでAndroidで起動すると、瞬間的な黒い画面が表示され、次にスプラッシュ画面が表示され、次に瞬間的な黒い画面が表示されます。AndroidでのUnityの防止スプラッシュ画面でのユーザー入力の検出?

問題は、アプリケーションが2番目の瞬間的な黒い画面(ユーザーが実際に何かを見ることができる前)の間にユーザー入力を受け取っていることです。私はUnityが最初のシーンが表示されていると思うと思います(しかし、それはまだありません)。

この初期入力が登録されないようにする良い方法はありますか?

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最初にロードページにロードしてから実際のシーンにロードしてみることはできますが、入力を停止するかどうかはわかりません。 – CNuts

答えて

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あなたがローディング画面として機能し、入力を取ってuはその黒い画面の問題を持っていません

LoadLevelAsync

この方法を使用して、それから、次のレベルをロードすることができるもう一つのスプラッシュ画面を追加してみてくださいすることができます

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