2009-08-28 6 views

答えて

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Spriteクラスをサブクラス化して、描画メソッドをオーバーライドすることができます。

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これは私がどうなるのかです:

  1. は新しいCocosNodeクラスを作成します。それをCustomDrawNodeと呼んでください。
  2. そのクラスの描画メソッドでは、drawlineを使って必要な描画を行います。
  3. スプライトを初期化するGameSceneでは、CustomDrawNodeのインスタンスも初期化します。
  4. [self addChild:myCustomDrawNode z:1000タグ:999]を使用してシーンに追加します。スプライトよりも高いzを使用します。
  5. CustomDrawNodeのインスタンスをスプライトと同じ位置に移動します。
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スプライトの子として追加することができます。 – hudsonb

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