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私はP6 PPMイメージファイル形式を持っています。ppmファイルをOpenGLテクスチャに変換するには?
各値を1バイトとして格納します。
私は私がするchar *配列にそれを読んで、とOpenGLにそれを養うために必要があるが、私はそれを読んでついて行くするかどうかはわかりません理解している。
ます。この作品のようなもの?
for (i number of pixels to read)
char toAdd;
image.read(&toAdd, 1);
charArray[i] = toAdd
主な問題は、ファイル形式を正しく読み取っていないようです。そしてなぜ私はそれほど理由を理解していません。