私のAndroidアプリの機能「スロット」キープ・カウントFirebaseリアルタイムデータベースを使用してアプリ内購入
- 多くは、私が
- (非消耗アプリ内購入する必要があります)必要があります購入することができますユーザーが所有しているスロットの数を把握している(アプリ内購入で消耗品である必要があります)
- ユーザーのサインアップ/サインインの要件を取り入れたくありません
- スロットの数をすぐにしたい私のアプリで利用可能(プレイのローカルキャッシング機能店舗)
これは私が(今のところ)私の解決策here
を求めているようになっている苦境だった: 私は今ティルまで決めていた解決策は、私が作るだろうということでしたいくつかの有限非消耗品(最初のスロット、2番目のスロットなど)。それは最善の解決策ではありません。
ちょうど最近、私はFirebase Realtime Databaseについて知りました。専門家に、Firebase Realtime Databaseを使用して、必要な方法で確実にスロットカウントを保存できるかどうか、ユーザーにサインアップする必要がないかどうかを質問したかったのですか?私のFirebaseデータベースインスタンスのsetPersistenceEnabled (boolean isEnabled)
を文書化したように、私のデータを即座に確実に取得できるようになるかもしれません。here
私が前進する前に、パス?