私は現在、GameKitのターンベースのゲームAPIを利用したiOSアプリケーションを構築しています。ゲームはうまく動作し、すべてが正しく通信しますが、ユーザーに提示されるゲームセンターの通知をどのように処理するかはわかりません。ゲームセンター通知の処理
たとえば、アプリケーションが現在フォアグラウンドになく、プレイヤーのターンになったばかりの場合、Game Centerは「Your Turn」とアプリ名を通知します。ユーザーが通知をクリックすると、アプリに配信されますが、アプリは以前の状態に戻るだけです。私の質問は、どのようにこれらの通知を処理することができますし、通知からマッチIDを取得して、それぞれのマッチをロードできるかどうかです。あまりにもあなたの援助の
おかげでここ