クロスプラットフォーム(iPhone、ブラックベリーのプレイブック、アンドリンド)のためのOutlookベースのアプリケーションを開発する予定です。最近、これらをサポートするためのAdobe Flash Builder 4.5.1アップデートフレックスフレームワークとアクションスクリプトを使用したプラットフォームクロスプラットフォームアプリケーションを開発する際に、このツールの隠された賛否両論を知りたいと思います。Adobe Flash Builder 4.5は、クロスプラットフォームアプリケーションに十分に対応しています
いくつかのクエリ: iOS5と互換性がありますか? プラットフォーム間で正確なネイティブな外観を与えていますか? タッチベースのイベントでは速く応答性がありますか? 3D OpenGLや外部ライブラリのようなフラッシュビルダープロジェクトにサードパーティのSDKを含めることはできますか? すべてのプラットフォームですべてのUIコントロールをサポートしていますか?
チャレンジまたは高く評価されている上記のクエリから離れて隠し欠点...事前に
おかげで...
クロスプラットフォームAPIは、ネイティブの感触がなく、おそらくは「ネイティブ」の応答性が欠けています。 iOS 5との互換性に関してはまだNDAに入っているので、それは非常に疑問です。 –