2011-07-07 4 views
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クロスプラットフォーム(iPhone、ブラックベリーのプレイブック、アンドリンド)のためのOutlookベースのアプリケーションを開発する予定です。最近、これらをサポートするためのAdobe Flash Builder 4.5.1アップデートフレックスフレームワークとアクションスクリプトを使用したプラットフォームクロスプラットフォームアプリケーションを開発する際に、このツールの隠された賛否両論を知りたいと思います。Adob​​e Flash Builder 4.5は、クロスプラットフォームアプリケーションに十分に対応しています

いくつかのクエリ: iOS5と互換性がありますか? プラットフォーム間で正確なネイティブな外観を与えていますか? タッチベースのイベントでは速く応答性がありますか? 3D OpenGLや外部ライブラリのようなフラッシュビルダープロジェクトにサードパーティのSDKを含めることはできますか? すべてのプラットフォームですべてのUIコントロールをサポートしていますか?

チャレンジまたは高く評価されている上記のクエリから離れて隠し欠点...事前に

おかげで...

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クロスプラットフォームAPIは、ネイティブの感触がなく、おそらくは「ネイティブ」の応答性が欠けています。 iOS 5との互換性に関してはまだNDAに入っているので、それは非常に疑問です。 –

答えて

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私の会社は、Flexでのクロスプラットフォームのビジネスアプリケーションを開発し、パフォーマンスことが判明しました私たちの目的のために十分です。電子メールアプリも同じだと思いますが、ストリーミングや音声の品質を試しているのであれば、ハードウェア層に書きたいと思うかもしれません。

Flexは、ネイティブのルックアンドフィールをサポートする上で非常に優れた仕事ですが、あなたのアプリを前向きに考える/設計し、構造化する必要があります(つまり、アプリケーションデザインのジェスチャーは、あなたがそれをデザインしなければ、それは起こりません。

大規模なメリットを1つのコードベースで得ることができます。しかし、以前にクロスプラットフォームアプリケーション(linux/Windows/Unix/Macなど)を書いていないのであれば、思考プロセスや設計プロセスに習熟しているかもしれません。

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ご質問ありがとうございます。具体的には質問 – Fedrick

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の質問にお答えしてください。 ios5?私はそれを試してhavent、しかし、私はなぜそれwouldnt仕事を参照してください。他の人がこれを持っていないことをグーグルが示しています。 – jcsf

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ossと商用ライセンスライブラリの豊富なコミュニティがあります。グーグル "フレックスグラフィックス"を試して、また、Adobeのウェブサイトとflex360を試してみてください。 – jcsf

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